#include "i_cd.h"

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// CD_Init
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bool CD_Init ()
{
	return false;
}

bool CD_Init (int device)
{
	return false;
}

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// CD_InitID
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bool CD_InitID (unsigned int id, int guess)
{
	return false;
}

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// CD_Close
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void CD_Close ()
{
}

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// CD_Eject
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void CD_Eject ()
{
}

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// CD_UnEject
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bool CD_UnEject ()
{
	return false;
}

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// CD_Stop
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void CD_Stop ()
{
}

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// CD_Play
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bool CD_Play (int track, bool looping)
{
	return false;
}

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//
// CD_PlayNoWait
//
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void CD_PlayNoWait (int track, bool looping)
{
}

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//
// CD_PlayCD
//
//==========================================================================

bool CD_PlayCD (bool looping)
{
	return false;
}

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//
// CD_PlayCDNoWait
//
//==========================================================================

void CD_PlayCDNoWait (bool looping)
{
}

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//
// CD_Pause
//
//==========================================================================

void CD_Pause ()
{
}

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//
// CD_Resume
//
//==========================================================================

bool CD_Resume ()
{
	return false;
}

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// CD_GetMode
//
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ECDModes CD_GetMode ()
{
	return CDMode_Unknown;
}

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// CD_CheckTrack
//
//==========================================================================

bool CD_CheckTrack (int track)
{
	return false;
}
